Рейтинг
  • Нравится
  • 0
Поделиться в социальных сетях
Информация
  • Просмотров: 1 972
  • Комментариев: 12
  • Опубликовано: 02.07.2012
  1. Аватар pingor
    3 июля 2012 13:57
    -
    -1
    +
    ооооо! давно жду smile smile smile
  2. Аватар Shoon
    3 июля 2012 14:42
    -
    -2
    +
    Ужасный и мрачный тестурпак,лучше убери его.(Лично моё мнение).
    Давно жду,продолжай
  3. Аватар Woody_Jey
    3 июля 2012 15:10
    Shoon,
    Ты что,это просто для скриншота,я так-то не с этими текстурами играю.
  4. Аватар Shoon
    3 июля 2012 21:31
    -
    0
    +
    Woody_Jey,
    слава богу!Я тут представил,что все скриншоты такими будут :\
  5. Аватар MegaChico2012
    4 июля 2012 14:23
    Надеюсь, ты ждёшь не дождёшься моей критики :3
    1. Мата слишком много, это как не нужно для квеста, так и для тебя самого.
    2. Пиши в теме правила игры, не это: "не ломать, не читереть", а писать, что играть, допустим, на дальности нормально, с освещением тускло, на мирно... Ну просто подбирай атмосферу, подходящую для игры. (может быть и текступак, атмосферой smile )
    3. Ты очень повысился в плане детализации объектов! (ну если ты знаешь, что это такое) Я ради прикола вскопал могилу херобрина и увидел сундук! Правда в него и в остальные "гробы" мог кости с гнилой плотью положить, детализация бы повысилась wink .
    3. Ну и напоследок скажу ты пропускаешь/заменяешь буквы в словах. , что ты мог сделать таймер взрыва и сказать: "Чтобы умереть, встаните на это место и подождите".

    --------------------
  6. Аватар Woody_Jey
    4 июля 2012 14:33
    MegaChico2012,
    1.Понимаешь мат я добавляю в квест просто для интереса,это как в фильме.
    2.Если писать не читерить,не ломать блоки,или там допустим пока персонаж сам об этом не заговорил,так не интересно,пусть игрок сам подумает когда нужно что-то сделать,блок сломать и так-далее,дальность должна быть определенность FOG,это я упомянул в 11 части,он готова.
    3.Да знаю,о том что-бы положить кости я додумался,но не стал.Потому-что кто станет копать,но если только любопытный игрок как ты smile
    4.Таймер что-то не додумался...Хотя может в след раз.
    ......И да кстати я не боюсь твоей критики,она мне лишь в помощь wink
  7. Аватар Dakota
    4 июля 2012 15:58
    -
    0
    +
    А почему в творческом режиме?
  8. Аватар Woody_Jey
    4 июля 2012 17:32
    Dakota,
    Видимо убрать забыл.
  9. Аватар MegaChico2012
    5 июля 2012 19:38
    Woody_Jey,
    Причём увидел сундук чисто случайно, играл с текстурками (для меня новыми) и увидел непонятный блок, сломал, оказался песком душ, а под ним ещё, что-то не понятное, и это был сундук)

    --------------------
  10. Аватар dron7719
    8 июля 2012 22:37
    куча ошибок... facepalm
    идея ничиго!но тупо ходить и читать таблички не интересно... facepalm
  11. Аватар vitya11
    9 июля 2012 21:51
    -
    0
    +
    проблема была умереть пришлось до кореной породы копать
  12. Аватар snake 174
    17 июля 2012 21:31
    а почему у меня она в творческом???
Имя: * E-Mail: * File engine/modules/regger/frontend/construct.php not found.
  • bowtiesmilelaughingblushsmileyrelaxedsmirk
    heart_eyeskissing_heartkissing_closed_eyesflushedrelievedsatisfiedgrin
    winkstuck_out_tongue_winking_eyestuck_out_tongue_closed_eyesgrinningkissingstuck_out_tonguesleeping
    worriedfrowninganguishedopen_mouthgrimacingconfusedhushed
    expressionlessunamusedsweat_smilesweatdisappointed_relievedwearypensive
    disappointedconfoundedfearfulcold_sweatperseverecrysob
    joyastonishedscreamtired_faceangryragetriumph
    sleepyyummasksunglassesdizzy_faceimpsmiling_imp
    neutral_faceno_mouthinnocent
Введите два слова, показанных на изображении: *

Вверх
Вниз
Квадратная голова
Войти